Design einer App zur mobilen Hotelbuchung

Genießen Sie eine stressfreie Buchung für unvergessliche Ausflüge

Jahr
2024
Dienstleistung
UX Forschung, UX Mobile
Kunde
HotelSuche
Hotelsuche ist eine mobile App, die Ihnen hilft, das günstigste Hotelzimmer zu finden, das Ihren Vorlieben und Bedürfnissen entspricht. Mit dieser App können Sie nach Unterkünften suchen, Preise vergleichen, Bewertungen von anderen Nutzern lesen und ganz einfach buchen.
Dank der intuitiven Benutzeroberfläche der App können Sie die Ergebnisse ganz einfach nach Preis, Lage, Ausstattung und Sternebewertung filtern und sortieren. Sie können auch detaillierte Informationen zu jeder Unterkunft abrufen, einschließlich hochwertiger Fotos und virtueller Rundgänge, um eine fundierte Entscheidung zu treffen, wo Sie übernachten möchten. Ob Sie ein preisgünstiges Abenteuer mit Rucksack planen oder sich in einem Luxusurlaub verwöhnen lassen möchten, die Hotelsuche eignet sich für alle Arten von Reisenden.

• Fallstudie

Ich hatte die unglaubliche Gelegenheit, an einem großen und spannenden Projekt zu arbeiten, das die sorgfältige Gestaltung und Entwicklung von mehr als 50 einzigartigen Screens für das Design mobiler Apps im Hell-Dunkel-Modus beinhaltete. Diese Erfahrung hat es mir ermöglicht, in die Welt des User Interface Designs einzutauchen und meine Kreativität voll auszuleben.
Meine Hauptaufgabe bestand nicht darin, eine funktionale App zu entwickeln, die allen technischen Anforderungen und modernen mobilen Designstandards entspricht. Mein Ziel war es, der App eine Ästhetik, Einzigartigkeit und einen Charakter zu verleihen, der sie von vielen anderen Apps auf dem Markt unterscheidet. Dies erforderte ein tiefes Verständnis der UX-Prinzipien und eine akribische Detailarbeit an der Benutzeroberfläche.

Mein Ziel war es, eine App zu entwickeln, die nicht nur benutzerfreundlich, sondern auch unterhaltsam, einprägsam und inspirierend ist. Jedes Designelement wurde berücksichtigt, von Farben und Typografie bis hin zu Animationen und Mikrointeraktionen.
01

Forschung und Analyse

Vor der Entwicklung des mobilen Designs habe ich eine gründliche Forschungsphase durchgeführt. Dazu gehörte die Erstellung von Benutzer-Personas, um unsere Zielgruppe zu verstehen, die Definition von Aufgaben, um die Ziele der Benutzer zu klären, das Mapping des Benutzerflusses, um die Navigation zu optimieren, und die Entwicklung einer Customer Journey Map, um wichtige Berührungspunkte und Schmerzpunkte zu identifizieren. Diese Schritte waren entscheidend für meine Designentscheidungen und stellten einen nutzerzentrierten Ansatz sicher.
02

Wireframing und Prototyping

In der Prototyping-Phase erstellte ich eine Informationsarchitektur, um zu verstehen, wie die Anwendung funktionieren würde. Anschließend erstellte ich einen funktionalen und interaktiven Prototyp, um zu visualisieren, wie die Benutzeroberfläche der zukünftigen Anwendung aussehen würde und wo sich die verschiedenen Elemente befinden würden. Ich begann mit einfachen Diagrammen, um die Hauptbereiche und Komponenten wie Schaltflächen, Menüs und Eingabefelder zu definieren. Dann ging ich zu einem detaillierteren Prototyp über, indem ich alle Texte, Schriftarten und grundlegenden Interaktionen zu den Bildschirmen hinzufügte. Dadurch konnte ich sehen, wie die Benutzer mit der Anwendung interagieren würden.
03

UI Design und Tests

The initial step was to select icons that would be easily recognizable and understandable to a diverse range of users. This enhanced navigation through the app and reduced the cognitive load on the user. I developed a harmonious color scheme that attracted attention while facilitating the perception of information. I also considered the psychological impact of different colors and their combinations to create the desired mood and atmosphere in the application.

• Schlussfolgerung

Ich habe viel Zeit in eine gründliche Benutzerforschung und Wettbewerbsanalyse investiert, um dieses Projekt zu entwerfen. Ich habe die Bedürfnisse der Zielgruppe und bestehende Lösungen untersucht. Meine Erfahrungen in der Benutzer- und Marktforschung haben mir geholfen, die besten Funktionen und Merkmale für das Produkt zu identifizieren.
[1]

Der Prozess

Der Designprozess der App umfasste mehrere Schritte. Ich begann mit der Analyse der Anforderungen und der Zielgruppe, ging dann zum Prototyping über, entwickelte den visuellen Stil und testete mit Benutzern. Dieser Ansatz ermöglichte es mir, über alle Aspekte der Benutzererfahrung nachzudenken und eine benutzerfreundliche und ansprechende Oberfläche zu schaffen.
[2]

Usability-Tests

Ich habe in jeder Phase des Entwicklungsprozesses Usability-Tests mit echten Benutzern durchgeführt, was für den Erfolg des Projekts entscheidend war. Durch regelmäßige Usability-Tests und das Sammeln von Feedback konnte ich Verbesserungsbereiche identifizieren und das Design optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.
Zum gesamten Projekt auf Behance